GAMES “KIDS IN JUNGLE” e “SUPER ROBOT”: Gamificação usando o Formulário Google

Autores

  • Aline Silva Carneiro EPG Zulma Castanheira De Oliveira Professora Autor
  • Ana Lúcia Novais Gonçalves EPG Zulma Castanheira De Oliveira Professora Autor
  • Cleone Nascimento da Silva Costa EPG Zulma Castanheira De Oliveira Professora Autor
  • Josiane da Silva dos Santos EPG Zulma Castanheira De Oliveira Professora Autor
  • Patricia Mauri Ferreira EPG Zulma Castanheira De Oliveira Professora Autor

Resumo

O trabalho teve como objetivo relacionar os conteúdos de Arte e Língua e Cultura Inglesa com os saberes do Quadro de Saberes Necessários (2019) trabalhados na programação midiática diária da Secretaria da Educação da Prefeitura Municipal de Guarulhos, disponível no canal YouTube e na TV Câmara, intitulado “Saberes em Casa”.

A gamificação do formulário Google trouxe uma forma mais dinâmica, divertida, prática e precisa de apresentar os conteúdos, permitindo que tivéssemos uma ideia de como os alunos participariam, responderiam às fases do game, por que não participariam — se fosse o caso — se teriam acessibilidade à internet para esse tipo de conteúdo e assim por diante.

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Publicado

2025-08-19

Edição

Seção

Expocriatividade

Como Citar

GAMES “KIDS IN JUNGLE” e “SUPER ROBOT”: Gamificação usando o Formulário Google. (2025). Portal De Conferências Da Semana Do Conhecimento, 4(1). https://semanadoconhecimento.guarulhos.sp.gov.br/index.php/SDC/article/view/1052