WALL-E
Resumo
O crescimento da urbanização resultou em um aumento significativo na geração de resíduos sólidos, o que apresenta desafios consideráveis no que diz respeito à coleta e gestão desses detritos urbanos. Este projeto tem como objetivo abordar essa problemática por meio do desenvolvimento de um robô autônomo criado para realizar a coleta de resíduos em áreas urbanas. Essa abordagem busca reduzir a dependência da mão de obra humana, ao mesmo tempo em que aprimora a eficiência do processo de coleta de detritos. Para fundamentar nosso trabalho, conduzimos uma extensa pesquisa sobre tecnologias robóticas e sistemas de coleta de resíduos. Em seguida, criamos um protótipo do robô, denominado "Wall-E", que fará parte de um jogo interativo em que o jogador assume o controle da missão de coletar e reciclar lixo em cenários diversos. O robô Wall-E é capaz de se adaptar a uma variedade de tipos de resíduos e desafios por meio de transformações. Este jogo envolvente e educativo tem como principal objetivo conscientizar sobre a importância da reciclagem e do cuidado com o meio ambiente. Durante o desenvolvimento deste projeto, utilizamos vários softwares, incluindo o "Construct 3". O plano detalhado aqui representa um passo específico em direção à criação de soluções robóticas que enfrentem os desafios crescentes associados à gestão de resíduos urbanos. Embora o robô ainda não tenha sido construído, acreditamos que ele possa inspirar as pessoas a se envolverem e contribuírem para a criação de um modelo real que auxilie na preservação ambiental. À medida que avançamos, a automação continuará desempenhando um papel importante na resolução das questões relacionadas aos resíduos nas áreas urbanas, tornando-as mais limpas e adequadas para a vida.
